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[2024학년도 EBS 수능특강 독서-적용 학습] 주제 통합10. '증강 현실의 공간 인식과 현존감'

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2023.06.05. 오전 8:00

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안녕하세요 라온제입니다^^

오늘은 [2024학년도 EBS 수능특강 독서-적용 학습] 주제 통합10. '증강 현실의 공간 인식과 현존감'을 분석한 글을 작성해보려 합니다.

[적용 학습] 주제 통합10. 증강 현실의 공간 인식과 현존감

(가) 증강 현실 기술(현재 실제로 존재하는 사물이나 환경에 가상의 사물이나 환경을 덧입혀서, 마치 실제로 존재하는 것처럼 보여 주는 컴퓨터 그래픽 기술)현실 세계에서 취한 이미지에 가상의 정보 이미지를 결합함으로써 목적에 맞는 부가적인 정보를 보여 주는 기술이다.(‘증강 현실 기술’의 개념) [증강 현실은 아날로그 (세계)(‘현실’에 대응됨)디지털 세계(‘가상’에 대응됨)로 이분화되어 각각 현실과 가상으로 대응되었던 세계의 이미지를 디지털 매체를 통해 결합하여 새로운 소통 공간으로 기능하고 있으며,] ( [ ] : 증강 현실은 아날로그 세계와 디지털 세계의 경계를 없앤 새로운 소통 공간으로 기능함) 이를 경험하는 사용자는 현실 세계를 바탕으로 가상의 물체와 상호 작용하여 확장된 공감각적(하나의 감각이 동시에 다른 영역의 감각을 불러일으키는) 몰입과 실재감을 느낄 수 있다.(‘증강 현실’의 특징) 시야를 차단하는 헤드셋 및 가상 환경(가상 현실을 재현하기 위해서 컴퓨터 스크린 또는 특수한 전시를 통한 시각적 경험과 함께 소리 및 음성을 포함한 감각 정보를 추가하여 인공적으로 만든 합성 환경)을 조종할 수 있는 특수 장갑 등을 착용하고 현실 세계가 완전히 차단된 상태에서 경험하게 되는(‘몰입형 가상 환경’의 특징) 몰입형 가상 환경(컴퓨터에 의해 만들어진 3차원 환경에 몰입형 장비를 착용하여 가상의 세계를 경험하는 방식으로, 사용자가 현실과는 완전히 차단된 가상 환경만을 볼 수 있도록 하기 때문에 몰입도가 높음)과 달리, [증강 현실은 화면을 통해 구현되는 가상 환경에서 마우스와 키보드 등의 입력 도구를 사용하여 환경을 조정하는(‘비몰입형 가상 환경’의 특징) 비몰입형 가상 환경(모니터 화면에 나타난 영상을 사용자가 보면서 가상 환경을 체험하는 방식으로, 가상 환경에 대한 몰입감이 떨어짐)을 위주로 구현된다.] ( [ ] : ‘증강 현실’이 ‘비몰입형 가상 환경’을 위주로 구현됨을 밝히고 있음) (가상 환경을 ‘몰입형’과 ‘비몰입형’으로 구분함)

→ 증강 현실의 개념과 특징

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